Projets Kanaho
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Contexte
Il s'agit des différents projets pour la ville de Kanaho
Vendredi 14 Janvier 2022
- Création de la ville dans une caverne proche d'un spawner à squelettes, ce dernier est optimisé par Graham puis Alexis
- Un passage dans le nether est construit jusqu'à Panaho
Samedi 15 Janvier 2022
- Des champs de blés, carottes, patates, betteraves et canne à sucre permettent de répondre aux besoins du village
- Construction du lac artificiel du village, il est alimenté en végétations et on y ajoute des axolotl
- Un chemin est creusé jusqu'à une caverne luxuriante, où Spartan a faillit ragequit après une mort douteuse sous l'eau
- Un endroit est aménagé pour deux vaches que Spartan a été chercher de tout en haut
- Un péage est construit par Alexis dans le nether, il faut déposer un item pour rentrer dans Kanaho
- La construction d'une prison-reproducteur de villageois est démarré, on y déplace les villageois obtenu précédemment
Dimanche 16 Janvier 2022
- Un espace pour les chevaux en mode patio est construit par Enora
- Début de la construction du Café-Restaurant bio par Graham et Enora, il se retrouve sur deux étages
- Un important réseau d'échanges d'agriculture permet l'arrivée d'un villageois "Mending" dans le village de Kanaho
Lundi 17 Janvier 2022
- Enora construit la première rue après le restaurant avec un design de lampadaire coûteux en fer et un banc cosy
- Dans cette rue est bâti par Enora la première boutique Les fleurs de Kana
- islandzi est recruté pour poser une porte secrète menant à la future réserve
- Graham va donc creuser la grande réserve derrière, qui sera fini dans la soirée avec tous nos coffres déplacés là-bas, table d'enchantement et enclume également
- Le chunk à slime déterminé, Graham et islandzi partent à la recherche de ceux-ci
- On a enfin des moutons
Mardi 18 Janvier
- Un aquarium apparaît dans un emplacement construit par Zaren derrière le Lac de Kanaho
- Alors que Sennar était afk dans un wagon, il se fait tuer dans la ville-même par un slime qui lui vole son wagon pour tourner en rond
- Le slime est adopté et renommé "Rimuru Tempest", on lui consacre une cage à l'ancienne salle des coffres
- Début des escaliers qui permettront de se rendre en sécurité à la surface, Graham va miner tous les blocs de spéléothème du biome voisin pour le construire
Mercredi 19 Janvier
- Les escaliers remontent désormais jusqu'au pont, et celui-ci a été refait en bois (merci Enora)
- Une farm à améthystes est découverte très proche de la base
- Sennar construit une base étrange à l'ancien emplacement de la table d'enchantement
- Un passage secret dans le tunnel de la sortie a été construit par notre ingénieur
- Les moutons ont désormais un petit pré après le fleuriste
- Une ruche est ramenée dans la base mais les abeilles ne semblent pas tenir
- Le spawner à squelettes est désormais visible à travers des vitres
Jeudi 20 Janvier
- Sennar est le premier à avoir une maison à Kanaho, mais celle-ci est un peu suspecte
- Le portail du nether est bougé tout en haut de la grotte, à la surface
- Graham construit le portail en forme "d'épée en obsidienne"
- Deux nouveaux PNJs ont désormais un métier: l'armurier et le prêtre
- Spartan entame la reconstruction du sol de la grotte, tout est remplacé en Roche
- On dispose désormais d'une source de lave infinie
- À côté du pré des moutons, Naïry construit un espace pour des poules
- Une farm à algue est rapidement établie proche des villageois
Vendredi 21 Janvier
- La mine de Kanaho et le mining hub à diamant sont opérationnels
- Enora construit une exploitation arboricole derrière le fleuriste
- Naïry termine son donjon
- Il y a désormais des pastèques dans notre ferme
Samedi 22 Janvier
- Tortoche commence sa mine auto-suffisante dans la sortie nord
- Construction d'un piège en dessous du pont avec des stalagtites
- Zaren construit une salle pour Bob
- L'entrée de la grotte est décorée avec de la mousse
- Alexis, Tortoche et Graham construisent les fondations des premières maisons de Kanaho
Les autres jours
- Les maisons précédentes sont de plus en plus avancées, à ce jour les 2 premières sont terminées
- Le retour à la surface se fait petit à petit
Projets prioritaires
- Reconstruire jusqu'en haut en suivant le trou de la cave de départ (en faisant des escaliers qui mènent à la surface)
- Porte de la ville et décorations d'entrée
- Écurie qui permet d'accéder facilement à la surface avec son cheval
- Maison de sorcière (salle d'alchimie)
- Salle des fourneaux
- Un musée / salle de trophée (daté)
Autres projet en réflexion
- Une mairie / Bureau des plaintes avec boîte à idées
- Habitations (dans le style des bases secrètes de l'Explorakit dans Pokémon?)
- Chunk farm de slime
- Cave d'enchantement
- Observatoire (vue sur le ciel)
- Salle des fourneaux / Forge
- Aquarium de poissons tropicaux/classiques avec des coraux
- Gare ferroviaire (dans le nether ou pas)
- Salle d'artisanat (remplace notre salle des coffres précédente)
- Un puits
- Une serre à blé
- Un poulailler (RP)
- Un incinérateur
- Décorer davantage la base
- Ascenseur
- Montagne russe
- Alarme avec des noteblock à l'entrée
- Jardin à la française
- Zone de pêche
- Bâtiment à l'honneur des axolotl
- Map cache-cache
Autres remarques
- Construire au plafond qqch en utilisant les lianes
- Passage secret en tir à l'arc
- Nommer tous les Axolotl